Rodrigo Yoshima

Um bom design é…

Revista de Avião é cultura. Nessa semana, num dos meus vôos pelo Brasil, deparei com um texto interessante:

BOM DESIGN É INOVADOR
BOM DESIGN TORNA O PRODUTO ÚTIL
BOM DESIGN É ESTÉTICO
BOM DESIGN TORNA O PRODUTO COMPREENSÍVEL
BOM DESIGN É DISCRETO
BOM DESIGN É HONESTO
BOM DESIGN É DURADOURO
BOM DESIGN É MINUCIOSO, ATÉ O ÚLTIMO DETALHE
BOM DESIGN É AMIGO DO MEIO AMBIENTE
BOM DESIGN É O MÍNIMO DESIGN POSSÍVEL

Esses são os 10 princípios de um bom design de Dieter Rams, um designer industrial alemão.

Perguntas:
Isso é aplicável a design de software?
Isso é aplicável a design de websites/UX?
Seus designs seguem esses princípios?

Meus exemplos de bom design: Apple, Porsche, Rails e o corpo da mulher.
Meus exemplos de mau design: Land Rover, JSF e o site da IBM.

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9 comentários para “ Um bom design é… ”

  1. Charles em 23 de Março de 2010 às 11:50

    Corpo de mulher não passa em um dos critérios:

    BOM DESIGN TORNA O PRODUTO COMPREENSÍVEL

    :-PPPP

  2. Rodrigo Yoshima em 23 de Março de 2010 às 11:56

    Pô Charles, não 100%, mas as coisas básicas dá para deduzir, não com muita confiança, mas é aí que está a graça do neǵocio… hehehe…

  3. Alberto em 25 de Março de 2010 às 13:53

    KKK, muito bom, comprensível totalmente nunca são…
    E há controversas também quanto a : “BOM DESIGN É DISCRETO”.

    Agora respondendo a perguntas:
    1 - Isso é aplicável a design de software?
    Creio sim, mas alguma regra pode ser quebrada e o design ainda sim continuar bom.

    Isso é aplicável a design de websites/UX?
    Idem a resposta acima, e acrescentando que aqui se tem muitas vezes será normal que duas ou três regras sejam quebradas.

    Seus designs seguem esses princípios?
    Pelos menos alguns deles.

  4. Adriano em 25 de Março de 2010 às 14:08

    Questionamento realmente interessante!

    Eu tenho minhas dúvidas com relação à Inovação. Acho um desafio conciliar o “Inovador” com o “Torna o Produto Compreensível” em UX… usuários não costumam de gostar muito de surpresas… acho importante a interface soar familiar, seguir certos padrões e convenções já bem conhecidas pelos usuários, para “Tornar o Produto Compreensível”, mesmo que tenha que abrir mão da inovação para isso.

    Poucos exemplos vêem à minha cabeça sobre UX onde inovação e usabilidade entram em sintonia. Alguns, na minha opinião, são o sistema de menus do Office 2007 (Ribbon), a maneiro do GMail de agrupar os e-mails em “conversas” - e sua “evolução” no Google Wave.

    []s

  5. Seiti em 30 de Maio de 2010 às 01:00

    “Poucos exemplos vêem à minha cabeça sobre UX onde inovação e usabilidade entram em sintonia”

    iPhone OS UI

  6. Adriano em 1 de Julho de 2010 às 09:06

    “Apple é exemplo de bom design” conflita com “Bom design é inovador”

    http://gizmodo.com/343641/1960s-braun-products-hold-the-secrets-to-apples-future

  7. gustavo croitor em 2 de Agosto de 2010 às 14:40

    Good design is felt!
    that’s it.

  8. Gabriel Rubens em 24 de Agosto de 2010 às 00:11

    heheh

    Meus exemplos de mau design: […] JSF […].

    Fato!

  9. Flavio Duarte em 30 de Agosto de 2010 às 18:35

    Land rover?
    eu queria um carro com um design assim

    http://3.bp.blogspot.com/_J8wR5rj7qqs/SJEUkLUXt9I/AAAAAAAAAEk/WTvXPd6IrQg/s400/land-rover-lrx-1.jpg

    http://images.noticiasautomotivas.com.br/img/c/land-rover-lrx-concept-4.jpg

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